Fächer

Dieses Spieleprojekt wurde in Angewandter Programmierung aufgegeben und ausgeführt.

Das Projekt an sich

Das Team muss für die Zwischenabgabe ein so gut wie möglich funktionierendes Projekt abgeben, zusammen mit einem Diagramm der Klassen und weiteren Dokumenten, die für das Erarbeiten genutzt wurden. Danach bekommt man einen Notenvorschlag und kann das Spiel noch bis zur letzten Abgabe verbessern und verändern.

Ab der Abgabe werden die Teams einzeln für ein Gespräch eingeladen, in welchem sie ihren Code verteidigen und erklären müssen, um zu beweisen, dass sie diesen Code geschrieben haben.

Das Spiel von mir und meinem Teampartner ist eigentlich ein normales Mario, aber mit Storyelementen und einem Easteregg, wenn man das Ende mit einem bestimmten Charakter erreichst.

Projektpartner

Das ANP (Angewandte Programmierung) Projekt wird in bis zu 2-er Teams erarbeitet. Die Aufgabe ist, ein Spiel zu erstellen, welches sich irgendwie abhebt von Spielen der anderen Klassenkameraden und dieses innerhalb eines Zeitraums zu programmieren.