#…
Lade…
Dynamische Datenabfrage und interaktive Benutzeroberfläche in Echtzeit.
Für diesen Projektteil habe ich eine Verbindung zur öffentlichen PokéAPI hergestellt. Über ein Eingabefeld können Nutzer nach bestimmten Pokémon suchen. Die Website sendet im Hintergrund eine asynchrone Anfrage (Fetch-API) an den Server und gibt die zurückgegebenen JSON-Daten – wie Name, Typen und Statuswerte – visuell aufbereitet in einer Card aus.
Herausforderung & Learning: Die größte Herausforderung bestand darin, die API-Antworten sauber abzufangen und auch für Fehleingaben (wenn ein Pokémon nicht existiert) ein elegantes Fehler-Handling zu bauen. Dadurch habe ich gelernt, wie moderne Webanwendungen mit externen Datenströmen kommunizieren.