Ich habe zusammen mit Calvin Mohr in C# mein eigenes Spiel entwickelt.
Es gibt zwei Spieler, Rot (WASD) und Blau (Pfeiltasten), sobald sich der erste Spieler bewegt, startet der Timer. Wer nach 30 Sekunden, die meiste Fläche hat, gewinnt. Es gibt 6 Items: mit dem Gelben Item wird man schneller, mit dem Grünen platziert man eine Farbbombe und mit dem Pinken begibt man sich in den Killer Modus – der Kopf des Killers löscht beim Aufprall gegen den Kopf des Gegners seine ganze Farbe. Außerdem gibt es kann über das hellblaue Freeze-Item der Gegner eingefroren werden und durch das gelbe Item können unzerstörbare Farbfelder geschaffen werden.
